Às vésperas do início da Copa do Mundo, começamos hoje uma série sobre pesquisas que têm alguma relação com o futebol. No primeiro podcast, vamos saber como a inteligência artificial é usada para programar os jogadores no computador.
Eles conseguem tomar decisões e até aprender com os erros. Nesse tipo de futebol simulado, o ser humano não controla os robôs como em um video-game. Quem explica isso melhor é o professor Ahmed Esmin, da Universidade Federal de Lavras. Ouça aí:
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Na Ufla, o professor Esmin coordena o Laboratório de Inteligência Computacional e Sistemas Avançados, que conta com apoio da Fapemig. E um dos projetos é o Ufla2D Team, um time de futebol de robôs na categoria de simulação em duas dimensões.